Info @19:16 : jordan722 viens de dévorer un Maxis Araignia de araignia dans une Terre lointaine.
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effarant quand m^me que je sois toujours en tête malgré que mon decompte de points se soit arrété....
Mais bon Digit me doublera bientot
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Quand tes aventures sont notées, tu gagnes des points...
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Dim 07 Fév 2010 - 20h20
Salut.
Dim 07 Fév 2010 - 18h57
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Dim 07 Fév 2010 - 17h44
génial merci beaucoup !!!
Dim 07 Fév 2010 - 17h42
oui c'est comme la phase créature sauf que tu te balade avec un hologramme et tu ne peux pas entrer dans les villes mais pour le reste tu es libre et les créatures peuvent t'attaquer
Dim 07 Fév 2010 - 17h40
ok mais alors après tu est libre sur la planete c'est bien ça ?
Dim 07 Fév 2010 - 17h38
ou si tu ne veux pas utiliser le code il faut que tu es le badge qui correspond.
Dim 07 Fév 2010 - 17h38
dans tes objets, là où il y a le pouvoir "analyse" tu peux y ajouter un téléporteur en faisant le code "spacecreate"
Dim 07 Fév 2010 - 17h31
comment on fait stp dis !
Dim 07 Fév 2010 - 17h28
il existe un téléporteur qui nous amène jusqu'à la planète...Je ne vois pas quoi ajàouter de plus...
Dim 07 Fév 2010 - 17h26
peut être que sga le permet mais on peu pas desendre quand on veu et c'est pas sur la planete que lon descend c'est juste que on accepte une aventure .
Dim 07 Fév 2010 - 17h17
le vrai truc con c'est de pouvoir tout créer sauf la galaxie
Dim 07 Fév 2010 - 16h57
si, mais SGA permet d'ameliorer ça
Dim 07 Fév 2010 - 16h29
excusez moi si je change de sujet mais vous trouver pas sa con que dans spore on a toute une galaxie mais on peut pas aterrire vraiment sur les planete
 
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[REQUETTE D'AIDE] Oh My Spode! - Set de Bâtiments

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Volta88
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« le: Dim 28 Sep 2008 - 22h30 »

Tout d'abord bonjour,

Je me permet de créer un nouveau topic, puisque ça n'a rien à voir avec les véhicules Hekka. Je souhaite créer un petit set de bâtiments (1 de chaque type en fait), et je fait appel à vous, ça sera une sorte de création communautaire .

Très bien, j'ai déjà une idée de ce que sera ce set, et je vais tenter de vous expliquer tout ça...

Nom du Set : Oh My Spode!
Orientation : J'aimerai des bâtiments religieux, pour la philosophie fanatique, mais complètement futuristes, sortis d'une SF décalée, néo-baroque, ultra coloré, un peu kitsh. Fermez les yeux... Non non, lisez vous fermerez les yeux après, imaginez vous, une alcove dans une chambre, avec une statuette de la vierge en plastique bleu, oréolée d'un néon rose. Voilà le style.
Inspirations : Je vais vous mettre quelques liens :
-Une photo de la chanteuse Björk
-Le musée Pompidou de Paris
-Un fan-art de la BD Sky-Doll
-La Couverture d'une BD de cette même série

Voilà, si ça reste toujours un peu flou pour vous, ce que je comprendrai, je pourrai tenter d'apporter des explications.

J'ai réalisé un premier essai, qui selon moi n'est pas très concluant. L'éditeur manque de néons rose à mon goût


Qu'est ce que je vous demande ? C'est simple, si vous avez des idées pour l'améliorer, ce que vous auriez fait, pas fait, fait autrement... Ou alors, vous pouvez même télecharger le bâtiment et le retaper vous même pour le poster ici si l'envie vous en prend. Si vous avez une tout autre idée (tout en restant dans le même style, pas tant celui de ma maison, mais celui que j'ai tenté de vous expliquer plus haut), faites et postez !

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« Réponse #1 le: Dim 28 Sep 2008 - 22h51 »

Je prends note et je vois ça dés que j'ai un moment !

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« Réponse #2 le: Mer 01 Oct 2008 - 13h16 »

Petit essai pour l'habitation. La tuyauterie est entre chaque bâtiments.




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The Cow
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Un jour, les vaches nous domineront...
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« Réponse #3 le: Ven 03 Oct 2008 - 18h11 »

Voici le premier bâtiment que j'ai essayer de faire.


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« Réponse #4 le: Sam 04 Oct 2008 - 22h04 »

Je croie que The Cow est plus proche du style que j'avais en tête, mais il a repris beaucoup de mes élements, et c'est toujours pas ça. Enfin, le fait est que c'est un peu compliqué en fait... Les éléments sont pas assez maléables dans cet éditeur (c'est le moins maléable du jeu après les vêtements à mon goût)... Bref, merci pour votre aide quand même, si je trouve une combinaison d'éléments sympa qui permettrai de se rapprocher de l'image que je me suis fait, je vous en informerai !

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« Réponse #5 le: Sam 04 Oct 2008 - 22h09 »

faut dire que c'est pas le truc le plus facile a concevoir et a imaginer ce que tu demande

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« Réponse #6 le: Sam 04 Oct 2008 - 22h14 »

faut dire que c'est pas le truc le plus facile a concevoir et a imaginer ce que tu demande

La vie est un défis.

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Pop
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« Réponse #7 le: Dim 05 Oct 2008 - 00h42 »

Tiens, j'avais commencé une cathédrale, et je suis retombé sur ton post (je m'étais dis qu'il faudrait que je m'y essaye). J'ai donc décidé de mixer les 2. Dis moi ce que tu en penses!
Il s'agit du complexe de loisir, que j'ai fait à une taille très imposante d'ailleurs.



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« Réponse #8 le: Dim 05 Oct 2008 - 01h12 »

Oooooh My GoD !!!

mais c'est sublime !!! (la forme pas les couleurs )

comment est ce possible ?! je me sens très mauvais d'un coup

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« Réponse #9 le: Dim 05 Oct 2008 - 00h44 »

Hum oui, c'est déjà plus dans le gout. Je vais lister les éléments qui, j'ai l'impression, jouent pas mal pour se raprocher de mon imaginaire impénétrable.

-Les panneaux futuristes bleu
-Les lumières
-Les couleurs très flash (j'avais pas osé y aller comme ça, mais ça marche très bien en fait)
-Les renforts (tuiles bleu) - Je trouve qu'ils ajoutent beaucoup de "gueule" au batiment, on pourrai même les utiliser à outrance.
-La texture rose effet néon sur les tours (elle est géniale, je sait pas laquelle c'est mais bien trouvé)
-Le mix "néo-old" (fenêtres ogive en rose et vert)


Ce que j'aime "pas trop" (bah oui, faut bien aussi) :
-Les couleurs, dans le sens ou elles manque de diversité (pas de jaune, d'orange) et de nuances peut être.
-La texture du bloc principal.
-Le toit, qui correspond bien à une cathédrale, certe, mais qu'on pourrai changer pour le rajeunir.

Quand je dis, "ce que j'aime pas trop", ce n'est en rien une critique hein, juste que je verrai autre chose à la place. En tout cas chapeau, tu es celui qui est le plus proche de ce que j'imaginai, si j'imaginai quelque chose.

Me permet tu de tenter de la retoucher ? Ou veux tu t'y coller pour essayer ? Ou les 2 ? (On se croirai à "burger quizz").

Encore une fois chapeau, j'aime bien.




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« Réponse #10 le: Dim 05 Oct 2008 - 01h40 »

Content qu'on se rapproche du but
Les panneaux et les lumières me semblaient incontournables, mais ne sont pas dispo pour tous les types de batiments je crois. Mais pour faire des panneaux style écran, je viens de voir que la pièce caisse à savon de l'onglet détail pouvait rendre pas mal : tu le réduis pour le rednre fin, et il a la bonne idée d'avoir 2 textures : une pour la face qu'il faudra rendre bleu brillant, et sur le coté, gris par exemple pour rendre le coté de l'écran. Comme la pièce est un peu bombée, la texture bleu brillante rend bien l'effet de volume et de brillant justement L'avantage c'est que tu peux varier les couleurs d'écran.
Pour les couleurs flashs, je me suis en effet restreint, je ne voulais pas un patchwork sans cohérence, d'où mes 3 couleurs principales. Avec quelques touches plus sobres (gris clair, blanc).
En relisant ta description je me suis arrêté sur fanatique et néo-baroque, d'où mon choix de départ sur cette architecture (plus gothique en fait mais bon).
La texture rose des tours, c'est la 15e texture de la page 2.
Le bloc principal, j'avoue qu'elle m'a posé problème : le bloc est trop grand et les textures faisaient toutes trop répétitives, j'ai préféré celle ci du coup. Le toit, tu as raison, le coté vieilli ne colle plus trop du coup.
Je suis parti du modèle de base, et j'ai juste ajouté les panneau et les lumières en fait, pour coller au style.

Si tu souhaites la modifier, à ta guise (si tu publies, juste un ptit crédit me fera plaisir )

Je vais tenter une maison, sur le même style pour voir ce qu'on peut en faire.

EDIT : bon, se fait tard mais j'ai fini la maison à mon idée (j'ai rajouté du orange pour te faire plaisir volta )



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« Réponse #11 le: Dim 05 Oct 2008 - 03h43 »

Elle est ma-gni-fique.

Je trouve pas que les caisses à savon rendent si bien que ça, je regarderai en jeu, mais là sur l'image je trouve ça moyen.
Et le vert fluo sur les blocs principeaux, c'est peut être un peu trop. Soit faut trouver une autre couleur pour casser le bloc, soit une autre teinte peut être qui fasse moins criarde A voire, je sait pas, et j'ai pas le courage de regarder ce soir en jeu, je me penche dessus demain.

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« Réponse #12 le: Lun 06 Oct 2008 - 08h58 »

Dans la série bâtiment pour rendre hommage à Spode, je pense que l'on peut difficilement faire mieux que broutefoin :










ce sont des bâtiments, si si.

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« Réponse #13 le: Lun 06 Oct 2008 - 10h29 »

C'est pas du tout dans le même genre... mais le créateur de ces batîments doit être complètement givré!  ouaou8
L'église Spode de Pop est bien, mais les couleurs font mal aux yeux (c'est sans doute un peu le but, en même temps). L'achitecture en elle-même est géniale.

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« Réponse #14 le: Lun 06 Oct 2008 - 12h43 »

Musashi, si tu savais ce que j'en ai bavé pour les couleurs (si tu regardes le reste de mes créa, je suis plutôt assez sobre d'habitude). Mais depuis le temps que j'avais envie de me lâcher dessus , me suis dis que c'était le bon sujet. Bon c'est sûr ça pique les yeux, ptet que j'y suis allé un peu fort.
J'avais commencé l'architecture avant de me rappeler de ce post, donc en retouchant juste les textures, ça peut être applicable à d'autres univers (faudra que je me repenche sur la coloration d'ailleurs). Je voulais surtout un monument imposant (l'arrière de la cathédrale dépasse allégrement du cercle de base).
Au passage, cherchez cathedrale sur la sporepedia, vous aurez de bonnes surprises, y'a des trucs réalistes très chouettes.

Pour en finir avec le HS, j'attends que Volta retouche ou reprécise son idée, mais je trouve le concept sympa et original. (l'architecture de la maison comporte peut être trop de détail "classique" et pas assez futuriste).

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