La Fédération Technocrate Erythrian
Appelée plus communément Protectorat de Koronde
Modèle d'Erythrian
Ci-dessus, donc, comme si bien annoncé dans la brillante légende qui la suit, un modèle standard d'Erythrian.
Dispositions Générales et caractéristiques physiques:A première vue, ce que l'on peut en juger en observant un Erythrian moyen, c'est sa petite taille. Celle-ci dépasse très rarement les 1m20, pour chuter à une moyenne d'1m15 même à la fin de ce siècle. Pourtant cela ne figure aux yeux de ces derniers pas au rang des handicaps, et se voit même attribué une certaine fierté. La seconde particularité qui saute aux yeux: eh bien leurs globes oculaires relativement proéminent, et surtout l'absence complète de pupille. Le noir d'encre protégé par un épais cristallin surprend par fois, mais la prédisposition des Erythrians à cligner d'un oeil à fréquence faible rend la chose encore plus crispante. Quoiqu'il en soit, les Erythrians ne se sont jamais vexés de leur physique et au contraire en éprouve une fierté certaine. D'ailleurs, leur squelette en est extrêmement flexible, le taux de calcium dans l'organisme de l'Erythrian étant faible, cela facilite d'autant plus une certaine érgonomie dans le mouvement et surtout une agilité hors paire.
Mais de près, le plus étonnant reste encore, évidemment, le fait que leur sang véhicule non pas de l'oxygène mais bien de l'Azote liquide surprend. En vérité, la principale branche de l'alimentation Erythrianne est constituée d'azote liquéfiée par une température extrêmement faible, et remplit ainsi les besoins nécessaires relatives à notre sang. Vous constaterez au toucher qu'un Erythrian est doté d'une température froide, extrêmement froide, avoisinant facilement les -50°. Pourtant le plus surprenant reste la température interne, celle-ci est retenue à l'intérieure de l'organisme par un épais épiderme vaguement lisse, et, pour sa part, atteint facilement les -200° Celsius nécessaires à la liquifaction de l'azote.
Ainsi donc l'organisme Erythrian dispose également de capteurs d'azote, sous forme de pores, qui absorbent le gaz, l'acheminent jusqu'aux glandes cryogéniques qui le liquéfient et le transmettent alors via des canaux réfrigérés jusqu'aux organes le nécessitant.
Vous aurez également remarqué la présence de mains à trois doigts, d'une bouche très étroite ainsi qu'une absence totale de nez.
Caractéristiques contextuelles et environnementales:Bien plus choquant encore que la simple apparence et morphologie de l'Erythrian, son habitat. L'espèce Erythrian s'est développée durant les quelques milliers d'années qui l'ont vu émerger de la préhistoire dans un organisme titanesque prenant racine directement autour d'une étoile de type G moyenne. La structure est entièrement constituée de végétaux, de ramifications arboricoles, de feuillages géants et d'énormes plates-formes lambrissées, sans aucun soutien terrestre. Il s'agit d'une formation extrêmement complexe se propageant de manière exponentielle autour de l'étoile ( Koronde ) qu'elle encercle désormais totalement. En ce qui concerne du maintien de l'atmosphère aux alentours de celle-ci, il semblerait que certaines créatures émettent un bouclier de rétention exerçant une puissante force d'étreinte autour de l'Anneau, et forment en soit un bouclier d'une parfaite uniformité se rependant à la même vitesse que l'Anneau. Celui-ci se nourrit essentiellement d'énergie solaire, et produit une grande dose à la fois d'Azote, d'Oxygène, et d'autres gaz nécessaires à la survie des espèces peuplant la structure.
Ces espèces, précisément, seront traitées dans un prochain chapitre.
Au centre de l'Anneau s'est formée, pour une raison inconnue, une région glaciaire circumpolaire, que la végétation semble supporter en réalité bien mieux que tout autre. C'est ici que se trouvent la plupart des grandes métropoles Erythrian, il s'agit également des zones les plus anciennes.
L'Organisme de l'Anneau s'autorégule donc et permet aux espèces s'y développant une parfaite autonomie et une autarcie complète, sans le soutien terrestre que représente une couche continentale ainsi que les strates géomorphologiques qui construisent nécessairement les planètes.
Politique et Econimie ErythrianLe modèle politique Erythrian est basé sur une Technocratie constitutive. Dès les premières citées bâties, et la sédentarisation acceptée par tous, chacun avait déjà acquis le fait que leur civilisation devait être basée sur la science, et l'organisation politique.
Voici comment le gouvernement du Conservatoire fonctionne.
Chacun des membres du Conservatoire, appelé en assemblée "Conseil Fédéral", soit la totalité ou presque des scientifiques et artistes du Protectorat, élisent à l'unanimité un Conseil des Maîtres, représentant de l'exécutif. Ceux-ci posent alors sur la table leurs candidatures et se font élire un Grand Maître, ou Haupt Meister. Son mandat est officiellement de dix ans, mais peut être renouvelé si l'assemblée constitutive du Conseil Fédéral l'accepte à la Majorité. Les 12 Meister, dont le Haupt Meister, mettent en avant les propositions gouvernementales, délèguent et gèrent les affaires de l'état. Si une proposition est émise par le Conseil des Maître, le Conseil Fédéral crée une commission technocrate chargée d'étudier le projet et remette leurs résultats ainsi qu'un rapport à l'Assemblée, et au Conseil Fédéral.
Ladite commission est qualifiée de technocrate car celle-ci est constituée d'experts dans le domaine mis en avant par le Conseil des Maîtres. Ainsi un projet de construction de chantiers spatiaux sera traîté par des ingénieurs agrégés dans ce domaine.
Cette commission dispose d'un mandat prioritaire lui permettant d'accéder aux crédits réservataires du Protectorat, toutefois ce privilège peut lui être enlevé par un vote de l'assemblée constitutive, si un abus ou des dépenses excessives sont décelées.
En résumé, le Conseil des Maîtres lance les idées et propositions, le Conseil Fédéral mandate une commission qui, après étude, refuse ou accepte le projet, et les travaux commencent ou sont repoussés selon la circonstance.
Le Concile des Législateurs est une autre chambre, qui, elle, totalement indépendante du Conseil Fédéral, émet en accord avec le Conseil des Maîtres les lois extrêmement strictes qui régissent les territoires du Protectorat. Cette assemblée regroupe toutes les formes de droit de l'état, du droit successoral en passant par les relations internationales, qui, elles, sont gérées par une sous-chambre du Concile des Législateurs.
Chaque citée, par la suite, est elle-même administrée par un Burgmeister, auquel incombe l'exécutif , la voirie, le développement des infrastructures ainsi que la gestion des ressources de la cité. Celui-ci est nommé par le Conseil des Maîtres, qui a tout à fait la possibilité de les limoger quand bon leur semble.
Cette administration horriblement complexe est en fait un atout majeur, qui, plutôt que de céder à un despotisme aussi éclairé soit-il permet un réel développement économique et culturel, et d'acquérir un bien-être et un niveau de vie des plus élevé ici, dans les terres Septentrionales.
Le Conservatoire:Une petite explication en ce qui concerne le Conservatoire, ses fonctions ainsi que les employés qui y travailles.
Le Conservatoire, basé à Altenberg, la Capitale, est le centre nerveux du gouvernement Erythrian. Mais pas uniquement, Celui-ci héberge notamment plus d'une centaine de salles d'opéra aux décorations baroques et enluminures luxueuses, d'auditorium vastes à l'accoustique exemplaire, d'ateliers énormes de peinture et de sculpture, mais également un nombre tout aussi impressionnant de laboratoires sous haute sécurité, de salles d'expérimentations,
de salles d'examens et de chirurgie. Une forteresse de la science et des arts. En plus des quelque 450 chambres énormes vouées au culte des arts et du scientisme, les salles de conférence, de réunion, d'archivage et de réception ne se comptent plus. En expansion constante sur l'Anneau, le Conservatoire étend son influence autant que ses ramifications autour de l'Arbre Mère. Toujours dans un style art-déco extrêmement étoffé et ostentatoire, le Conservatoire, sous ses dehors de demeure impériale vaste et froide est grouillante de vie et d'activités, d'esprits lumineux et de génies. La Technocratie procure le pouvoir à la science, et celle-ci le lui rend à merveille.
Organisation politique [suite]J'ai développé dans le dernier extrait de texte l'organisation gouvernementale de la technocratie, et maintenant je souhaite me tourner vers ce que l'on pourrait appeler un "régime d'exception", ou "régime de crise".
Effectivement, dans le cas de graves conflits internes ou externes, de crise économique et politique grave, le Conseil Fédéral, à l'unanimité et avec l'aval de chacun des Maîtres, peut faire instituer pour une période limitée un dictateur disposant des pleins pouvoirs exécutifs et dont certaines mesures d'exception lui sont confiées. Il s'agit du Landamann.
Celui-ci est en général élu et choisi parmis une liste proposée par l'Assemblée des Legislateurs en fonction de l'avis des Maîtres, puis soumis au suffrage de ceux-ci. Suffrage pour lequel le Grand Maître dispose d'une double voix.
Après délibération du conseil, l'élection du Landamman est consacrée par un concert à l'Opéra Schwanstein, puis celui-ci est assigné à sa résidence jusqu'à son institution officielle le lendemain.
Le Landammann est donc élu pour 135 jours, durée extensible sous la demande des parlementaires ( double majorité des législateurs et des fédéraux ), et dispose des pleins pouvoirs militaires et juridiques.
Cependant si certaines décisions, juridiques uniquement, sont jugées dangereuses, celles-ci peuvent être abrogées par le Grand Maître.
Craignant un nouveau Goldberg, le Conseil Fédéral après la débâcle des Journées du Fer fit lever un nouveau régiment sous le nom de "Fleurs de Lys". Ceux-ci agissent encore sous les ordres directs du Conseil Fédéral, sont hautement entraînés, nombreux, et fortement rétribués. Cintrés dans leurs uniformes blancs et noirs, leur principale fonction est la défense des cités, dont la cible la plus importante reste Altenberg. Près de 5'000 Fleurs de Lys sont actuellement en service dans le Protectorat, en sus des troupes régulières.
Ce surtout afin d'éviter qu'un Landamann trop audacieux puisse marcher sur Altenberg aux côtés de ses troupes galvanisées par d'éventuelles victoires.
Il devint ainsi de plus en plus pénible et complexe d'atteindre les grades supérieurs de l'armée, sans éveiller de soupçon, ou sans propager une aura de paranoia exacerbée dans les rangs du Conseil Fédéral.
Le mandat de général était valable durant 5 ans, après quoi celui-ci était limogé et retrouvait un statut de Commandant ou de Maréchal jusqu'au prochain tournus.
Outre ces dispositions absolument drastiques, une police secrète de "Sécurité de l'Etat", disposant de très nombreuses prérogatives, fut crée et dont la principale fonction était d'étouffer dans l'oeuf d'éventuelles séditions. Ces mesures furent tant bien que mal acceptées par les citoyens, qui en dépit de dispositions sécuritaires du gouvernement se sentait à juste titre extrêmement libre au coeur du Protectorat.
Les Oracles de PanDans les profondeurs abyssales de la grande cité d'Altenberg, au travers des boulevards et feuillages aux longues ramures, au coeur même de la cité est érigé un étrange monument. Etonnant entrelacement de branchages taillés et sculptés, aux colonnades de troncs s'alignant selon un ordre des plus précis autour d'un édifice aux mensurations parfaites, l'Hypogeum est un vestige pour le moins interloquant. Visiblement naturellement formé par l'Organisme lui-même, sans aucun défaut de construction, aux formes douces et pures, alignant perfection et sublime de l'arboricole Architecture Erythrian, l'Hypogeum contient en son cœur, quelque part au-delà des nombreux couloirs et portes diaphanes un caveau d'un noir spatial, pour seule lumière les quelques ramifications fluorescentes naturelles creusées consciencieusement dans le bois, une sphère dont une passerelle de cristal rallie l'entrée et un hémicycle lévitant dans le vide, défiant la gravité. Sur l'estrade, au centre de l'hémicycle, légèrement surélevée, surplombe la foule un haut et large cube holographique rallié à aucun réseau, à la technologie défiant celle-là même que la Technocratie Erythrian tente de s'ériger. L'une des plus grandes particularités de ce caveau est l'apparition à des dates aléatoires, mais calculées - par qui, pourquoi, et comment, nul n'en a découvert le secret- d'une reconstitution holographique d'une créature extra-koronde. L'apparition, insaisissable, déviant toute tentative d'enregistrement audio ou vidéo, ou même holo, a alors toujours et éternellement guidé le peuple Erythrian. Ses oracles se sont toujours révélés corrects et exacts, ses conseils astucieux, ses prédictions, fatales. De nombreuses spéculations ont été émises à ce sujet, et le fait que le berceau de la civilisation Erythrian fût construit autour de l'Hypogeum n'est guère un hasard...