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˙ɐç ǝɯɯoɔ ǝɹıɹɔé,p
ǝldɯıs ʇnoʇ ʇsǝ,ɔ

It's easy to write like that.

So einfach wie das Schreiben.

可以很容易地写出这样。

Hier à 19:15
mais tu peux pas écrire normalement ?
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˙ɐç ǝɯɯoɔ ǝɹıɹɔé,p
ǝldɯıs ʇnoʇ ʇsǝ,ɔ
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c'est long avec le copier coller...
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˙˙˙ollǝɥ
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cool
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ǝʌıɹɹɐ,ɯ ınb ʇsǝ,nb ˙˙˙ɥɥɥɐɐɐ

non, ce sont des caractère spéciaux grin
 
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16  Spore / News / Un prochain patch avec de nouvelles parties ! le: Ven 14 Nov 2008 - 17h11
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Critiques toujours des critiques

Excuse moi mais ça devient difficile de pas en faire face à un jeu pitoyablement nul.

Citation
La moitié de ceux qui sont arrivés au centre de la galaxie ont utilisés des codes .
Combien d'entre vous possède 70 badges sans avoir triché ?

Quand je rêvais de Spore en 2005, en 2006, en 2007, et jusqu'à la sortie, c'était pas pour avoir un jeu avec un gameplay tellement médiocre que la seule chose qui peut encore nous occuper après deux heures de jeu c'est de tenter d'avoir des badges, qui, selon moi, n'ont rien à foutre dans un jeu qui avait tant de potentiel.

Citation
Alors Spore vide ? oui un peu parce que non finalisé mais quand même .......

QUOI ?!!!  ouaou8 Non mais je rêve !!! Dites moi que je rêve. Cépalui je n'arrive pas à croire que tu puisses dire ça !! Tu es payé par EA c'est pas possible !!!

Allez hop, petit test de Spore :

Phase cellule : Youpi on dirige des gros machins colorés avec des yeux tous mignons. Bon encore ça va, c'est la phase ou les modifications qu'on fait sur nos cellules a le plus d'impact sur le gameplay, qui consiste quand même à bouffer, au choix, des trucs verts ou des trucs rouges

Phase créature : Trop fort on dirige une créature dont l'apparence et les éléments n'ont absolument rien à faire avec le gameplay, sauf pour son niveau, et ou les choix sont absolument incroyables et diversifiés ! Non mais sans blague, suffit d'aller voir les créatures qui nous attendent sagement dans leur nid et soit de les bouffer soit de chanter et de danser. De toute façon, le résultat est le même.

Phase tribale : Waow trop fort les possibilités ! On commence a avoir un aperçu de la phase civilisation. On a le choix entre neuf bâtiments différents qu'on est obligé de placer sur des points prédétermines et deux possibilités de gameplay qui, tout comme dans la phase créature, sont les suivantes : "Chante et danse ou bute" et qui mènent exactement au même résultat !

Phase civilisation : Alors là c'est encore mieux ! Non seulement la seule gestion de ville qu'on a consiste à poser des bâtiments sur des endroits prédéterminés, ce qui au final nous fait toujours les mettre de la même façon en fonction de nos habitudes, mais en plus le gameplay devient ahurissant de complexité !
Non mais je vous assure ! Vous avez trois types de véhicules qui n'ont de différences que dans le fait qu'ils ne circulent pas de la même façon. Certains circulent sur la terre, d'autres dans l'eau, d'autres dans les airs.
Quant au différentes possibilités de gameplay elles sont si identiques qu'on se demande pourquoi les développeurs se sont fait chier à dire qu'il y'en avait trois.
Que vous soyez militaire ou religieux vos véhicules font exactement la même chose, seuls les sons et les effets de lumières sont différents, le résultat lui est le même, vous capturez la ville sans avoir eu besoin d'employer de stratégie. Même chose pour les civilisations commerciales, suffit de faire des routes commerciales et d'attendre.

Phase espace : Cette phase aurait pu être sympathique si on ne devait pas courir dans tous les sens, attaqué par des pirates, des grox, les peuples qui nous aiment pas, répondre aux demandes de rançons et éliminer les animaux qui mettent en péril nos nombreuses planètes parce qu'ils ont la diarrhée et diffuse leur crotte jaune à travers toute la planète. De toute façon il n'y a pas de vie sur les planètes, c'est une illusion. Il suffit d'être en T-bidule et d'avoir les plantes et animaux, et quoi que vous fassiez c'est bon. Vous pouvez toujours vous amuser à zigouiller tous les animaux avec des lasers, ça n'aura aucun impact sur l'écosystème puisqu'ils n'apparaissent quand vous vous approchez que pour faire zoli et vous donner l'impression qu'il y'a de la vie. Oh à part ça il y'a aussi le fait que vu qu'il n'y a aucun gestion des villes, en poser une sur une planète ou sur une autre ne fait aucun différence. Et ne parlons pas de l'épice. Déjà, qu'elle ressource incroyable, des geysers d'épices PARTOUT !!! SUR TOUTES LES PLANETES !! Moi je trouve que ça défigure tout mais bon c'est mon avis. Oh et j'oubliais, y'a aussi le fait que votre vaisseau soit LE SEUL de votre empire. Vous êtes donc obligés de courir d'un système à l'autre recolter l'épice, comme c'est pratique et réaliste. D'ailleurs on aurait pu croire que les routes commerciales permettent d'amasser de l'argent, mais non, elles sont là pour le principe, comme si vous donniez vos ressources aux autres peuples.
17  Spore / News / Quoi dire ? le: Jeu 13 Nov 2008 - 22h39
Ce n'est pas un hors sujet ! Tu as eu raison et je suis désolé d'avoir autant gueulé. Enfin je continue de penser que de mon côté je devais essayer le jeu avant de me faire une idée.

Tu sais Dave on est maintenant tous dans ton cas et je dois avouer que je m'inquiète pour l'avenir de swg, je ne partage pas la foie de Cépalui quant à l'avenir du jeu.
18  Catégorie Générale / Le coin du pseudo scientifique / Les rêves lucides le: Jeu 13 Nov 2008 - 21h22
Tu es allé voir sur la section fr de ld4all.com ? Il y'a un guide très bien fait !
19  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Jeu 13 Nov 2008 - 21h21
Citation
mais bon d'une part je pense que le jeu est quand même une réussite pour beaucoup de personnes mais c'est noyé dans le flot d'aigris qui attendaient "l'ancien Spore"

Oui bah ces aigris comme tu dis ils ont fait ce forum. Alors que pleins de gens qui ne connaissaient pas le jeu avant le trouve bien c'est pas notre problème. Sporemania était un forum de fan de Spore tel qu'on l'a connu en 2005 et aux dernières nouvelles ça le restera principalement, vu qu'on a fait ce forum pour ce jeu et pas pour le jeu qu'on a maintenant entre les mains qui est une grosse merde avec un gameplay plus pitoyable encore que n'importe quel mauvais jeu pour enfant sur Nintendo DS.
20  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Jeu 13 Nov 2008 - 21h11
Quoi ? J'ai tord ?
21  Spore / News / Faire autre chose avec Spore le: Jeu 13 Nov 2008 - 21h08
Citation
Voyant le titre "Faire autre chose avec Spore", j'ai cru qu'on allait marquer : On peut utiliser le CD comme dessous de verre, cela fera une déco sympa pour vos amis!
Conseil du jour : au lieu d'acheter plusieurs CD à un prix très cher, demandez à vos amis leurs CDs de Spore, c'est gratuit et ils ne refuseront surement pas!
Et pourquoi pas utiliser la boite comme coussin? Son interieur aéré sera l'atout essentiel de vos soirées mondaines!

Merdi j'allais justement dire un truc du genre...
22  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Jeu 13 Nov 2008 - 21h07
Citation
Mais au sein de cette explosion d'enthousiasme expérimental est venue de façon inattendue une voix de mise-en-garde. Le super-geek local de Spore et expert de l'intelligence artificielle, Chris Hecker, avait de gros doutes sur l'intérêt que pourrait porter le grand public sur toutes cette "science" assez complexe.

Ouais bah ça se passe de commentaire. Chris Hecker qui n'est surement pas le seul responsable est un sale *** et cette idée de prendre les joueurs pour des crétins en pensant qu'ils ne seront pas assez malin pour jouer à un jeu complexe et scientifique c'est du n'importe quoi. Le résultat, on a un jeu de merde.
23  Catégorie Générale / Discussions Générales / Un après Spore, SWG ! le: Jeu 13 Nov 2008 - 19h53
Citation
Aaaah, ce bon vieux Star Wars Galaxies, mort un peut trop tôt peut-être...

Tu es allé sur le lien ? Non parce qu'il est loin d'être mort !

Citation
Mais un MMO est déjà en développement chez Lucasarts, alors attendons d'en voir les premières images, les premières nouvelles, mais il semblerait qu'il se rapproche plus d'un KOTOR...

Oui oui, une grosse merde ! Tout le monde est jedi, on est accompagné par des NPC comme dans KOTOR et on fait que se battre. Le tout avec des graphismes un peu cartoon.
24  Spore / News / Faire autre chose avec Spore le: Mer 12 Nov 2008 - 21h56
T'as pas plutôt un truc qui rend l'éditeur de plante opérationnel ?
25  Catégorie Générale / Discussions Générales / Un après Spore, StarWars Galaxie ! le: Mer 12 Nov 2008 - 21h16
Bon voilà, je vous invite ici pour comprendre de quoi je parle : http://www.sgsgames.com/gen/index.php?board=127.0

Croyez-moi, ce jeu est le jeu de ma vie, si jamais il refait son apparition je peux vous assurer que ça va déchirer !
26  Catégorie Générale / Discussions Générales / Petite annonce - Soirée TEAM FORTRESS 2 le: Mer 12 Nov 2008 - 19h38
Bon alors tous sur Xfire dans 20 minutes ! Mon pseudo c'est Zifape !
27  Spore / Discussions Générales sur Spore / Les différents spores au fil des années le: Mer 12 Nov 2008 - 15h56
Bah tu dis avoir des compétences en 2D. Tu peux clarifier ?
28  Spore / Discussions Générales sur Spore / Les différents spores au fil des années le: Mer 12 Nov 2008 - 15h43
Tiens ce serait pas une bonne idée ça de tous s'allier pour faire un jeu ? 
29  Catégorie Générale / Discussions Générales / Petite annonce - Soirée TEAM FORTRESS 2 le: Mer 12 Nov 2008 - 15h42
pourquoi pas ce soir hein ?
30  Catégorie Générale / Le coin du pseudo scientifique / Si Jupiter était une etoile le: Mer 12 Nov 2008 - 14h19
et oui ! C'est ça la vie ! 
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