Critiques toujours des critiques
Excuse moi mais ça devient difficile de pas en faire face à un jeu pitoyablement nul.
La moitié de ceux qui sont arrivés au centre de la galaxie ont utilisés des codes .
Combien d'entre vous possède 70 badges sans avoir triché ?
Quand je rêvais de Spore en 2005, en 2006, en 2007, et jusqu'à la sortie, c'était pas pour avoir un jeu avec un gameplay tellement médiocre que la seule chose qui peut encore nous occuper après deux heures de jeu c'est de tenter d'avoir des badges, qui, selon moi, n'ont rien à foutre dans un jeu qui avait tant de potentiel.
Alors Spore vide ? oui un peu parce que non finalisé mais quand même .......
QUOI ?!!!

Non mais je rêve !!! Dites moi que je rêve. Cépalui je n'arrive pas à croire que tu puisses dire ça !! Tu es payé par EA c'est pas possible !!!
Allez hop, petit test de Spore :
Phase cellule : Youpi on dirige des gros machins colorés avec des yeux tous mignons. Bon encore ça va, c'est la phase ou les modifications qu'on fait sur nos cellules a le plus d'impact sur le gameplay, qui consiste quand même à bouffer, au choix, des trucs verts ou des trucs rouges
Phase créature : Trop fort on dirige une créature dont l'apparence et les éléments n'ont absolument rien à faire avec le gameplay, sauf pour son niveau, et ou les choix sont absolument incroyables et diversifiés ! Non mais sans blague, suffit d'aller voir les créatures qui nous attendent sagement dans leur nid et soit de les bouffer soit de chanter et de danser. De toute façon, le résultat est le même.
Phase tribale : Waow trop fort les possibilités ! On commence a avoir un aperçu de la phase civilisation. On a le choix entre neuf bâtiments différents qu'on est obligé de placer sur des points prédétermines et deux possibilités de gameplay qui, tout comme dans la phase créature, sont les suivantes : "Chante et danse ou bute" et qui mènent exactement au même résultat !
Phase civilisation : Alors là c'est encore mieux ! Non seulement la seule gestion de ville qu'on a consiste à poser des bâtiments sur des endroits prédéterminés, ce qui au final nous fait toujours les mettre de la même façon en fonction de nos habitudes, mais en plus le gameplay devient ahurissant de complexité !
Non mais je vous assure ! Vous avez trois types de véhicules qui n'ont de différences que dans le fait qu'ils ne circulent pas de la même façon. Certains circulent sur la terre, d'autres dans l'eau, d'autres dans les airs.
Quant au différentes possibilités de gameplay elles sont si identiques qu'on se demande pourquoi les développeurs se sont fait chier à dire qu'il y'en avait trois.
Que vous soyez militaire ou religieux vos véhicules font exactement la même chose, seuls les sons et les effets de lumières sont différents, le résultat lui est le même, vous capturez la ville sans avoir eu besoin d'employer de stratégie. Même chose pour les civilisations commerciales, suffit de faire des routes commerciales et d'attendre.
Phase espace : Cette phase aurait pu être sympathique si on ne devait pas courir dans tous les sens, attaqué par des pirates, des grox, les peuples qui nous aiment pas, répondre aux demandes de rançons et éliminer les animaux qui mettent en péril nos nombreuses planètes parce qu'ils ont la diarrhée et diffuse leur crotte jaune à travers toute la planète. De toute façon il n'y a pas de vie sur les planètes, c'est une illusion. Il suffit d'être en T-bidule et d'avoir les plantes et animaux, et quoi que vous fassiez c'est bon. Vous pouvez toujours vous amuser à zigouiller tous les animaux avec des lasers, ça n'aura aucun impact sur l'écosystème puisqu'ils n'apparaissent quand vous vous approchez que pour faire zoli et vous donner l'impression qu'il y'a de la vie. Oh à part ça il y'a aussi le fait que vu qu'il n'y a aucun gestion des villes, en poser une sur une planète ou sur une autre ne fait aucun différence. Et ne parlons pas de l'épice. Déjà, qu'elle ressource incroyable, des geysers d'épices PARTOUT !!! SUR TOUTES LES PLANETES !! Moi je trouve que ça défigure tout mais bon c'est mon avis. Oh et j'oubliais, y'a aussi le fait que votre vaisseau soit LE SEUL de votre empire. Vous êtes donc obligés de courir d'un système à l'autre recolter l'épice, comme c'est pratique et réaliste. D'ailleurs on aurait pu croire que les routes commerciales permettent d'amasser de l'argent, mais non, elles sont là pour le principe, comme si vous donniez vos ressources aux autres peuples.