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1  Spore / News / Spore Cute & Creepy parties Pack maintenant disponible sur PC le: Jeu 20 Nov 2008 - 01h04
C'est vrai qu'entre étrange et effrayant y'a une grande différence...
Enfin vous savez les traductions françaises sont toujours un peu... enfin vous savez...
2  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Ven 14 Nov 2008 - 21h59
Mouais... C'est discutable...

Citation
Tous ces jeux, malgré les critiques qu'on peut leur faire, notamment WoW

A côté de certains MMORPG qui n'ont pas séduits le grand publique, comme Star Wars Galaxies, WOW c'est du caca de chien.

Citation
EA ? Je ne répondrais qu'avec deux titres : Dead Space et Mirror's Edge.

Mouais Dead Space et Mirror's Edge sont pas si biens franchement...

Citation
Prince of Persia et Assassin's Creed.

Là je suis d'accord.

Citation
Et Bioshock

Bof... Franchement après les premières minutes ça devient pas terrible, les salles sont moins soignées ainsi que l'intrigue. Plus on avance et plus on s'emmerde.

En clair de mon côté à part les jeux de valve tel que les half life, Portal surtout, left 4 dead, c'est pas la joie.
3  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Ven 14 Nov 2008 - 20h41
Non j'ai toutes les raisons de penser que c'était possible. On a quelques vidéos de personne jouant à Spore autre que des gens de Maxis et on y voit des choses qu'ils ont enlevés au fur et à mesure.
4  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Ven 14 Nov 2008 - 20h28
<a href="http://www.youtube.com/v/d75qNOlFjaY&rel=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/d75qNOlFjaY&rel=1</a>

Voilà... J'ai même pas de mot pour décrire cette vidéo qui date de mars 2007... Suffit de voir la complexité du jeu dans chaque phase (à part la phase cellule) pour avoir envie de pleurer. Regardez bien la phase civilisation surtout.
5  Spore / News / Réponse de W. Wright à certaines critiques le: Ven 14 Nov 2008 - 20h19
trop tard... Un game designer tel que Will Wright ne peut pas se permettre de faire des erreurs aussi grossières, c'est du n'importe quoi. Le jeu est injouable, comment ont-ils pu ne pas s'en rendre compte ?!!
6  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Ven 14 Nov 2008 - 20h16
Moi ce que je n'arrive pas à comprendre c'est COMMENT diable ont-ils pu ne pas se rendre compte de l'erreur GIGANTESQUE qu'ils faisaient.
J'aurais bossé chez eux j'aurais poussé la sonnette d'alarme dès le début.
7  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Ven 14 Nov 2008 - 19h50
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Il existait,mais était-il vraiment jouable?En plus c'est les ordis puissants et faits la pluspart pour ça,c'est pas ceux que tu trouve chez le voision d'à coté...Et puis ne nous énervons pas ça ne sert à rien.

Celui de 2005 non, celui de 2006 oui. On pouvait même voir Will Wright y jouer sur certaines vidéos, sur son ordi de bureau qui n'avait pas l'air incroyable. De toute façon la plupart des choses qu'on attendait du jeu étaient encore dedans il y'a 6 mois...
8  Spore / News / Un prochain patch avec de nouvelles parties ! le: Ven 14 Nov 2008 - 19h34
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Pardonnes moi Manny mais cela change tout au contraire .

Bon, j'en ai assez. Je ne comprend pas pourquoi tu persistes à te boucher les yeux et les oreilles, à ne pas écouter ce qu'on dit TOUS depuis tout à l'heure. Que quasiment tous les membres soient en train d'essayer de t'expliquer la même chose sans que tu puisses ne serait-ce sembler comprendre ce qu'ils cherchent à dire me fatigue moi aussi.
La difficulté du jeu ne va pas faire apparaitre par magie le spore qu'on voulait, ne va pas diminuer les attaques ridicules de la phase spatiale et ne va surtout pas se mettre à faire vivre les animaux qui restent dans leur nid en phase créature, etc...

Pour moi Spore est une catastrophe et pour avoir pu jouer à des centaines de jeux dans ma vie, pour avoir attendu la sortie de nombreux patchs et addons, je sais que rien ne nous ramènera le Spore qu'on voulait, à moins d'un miracle. Je vais donc prendre une décision que je voulais prendre depuis un certain temps et imiter Dave.
9  Spore / Discussions Générales sur Spore / Les différents spores au fil des années le: Ven 14 Nov 2008 - 19h30
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Pourquoi je ne peux pas gagner en difficile sur un jeu aussi con que vous le prétendez ....

La profondeur de gameplay n'a rien à voir avec la difficulté du jeu. Tu sais c'est super simple de faire un jeu mauvais mais compliqué. De toute façon l'IA du jeu est scriptée, l'ordi triche comme le dit Kolokideath.
Jouer en mod difficile ne rend pas le jeu plus amusant pour autant, simplement plus difficile, point final.

Je t'explique clairement ce que j'attendais de Spore et tu me diras si je peux l'avoir en mod difficile :

-Je voulais que la forme de ma créature, ses dimensions, le nombre de ses pattes, influence sa survie de façon réaliste
-Je voulais que les villes puissent être gérés autrement qu'en mettant des bâtiments sur des emplacements prédétermines
-Je voulais que les créatures vivent et ne reste pas planter dans leur nid à nous attendre.
-Je voulais un véritable écosystème sur les planètes, comme dans SimEarth que maxis a fait en 1991 (qu'on aille pas me dire que c'est infaisable)
-Je voulais un jeu ou je me fais pas attaquer toutes les 2 minutes dans une partie dans l'espace
-Je voulais de la vraie diplomatie avec les peuples aliens, et pas simplement la possibilité de m'allier ou de faire la guerre.
10  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Ven 14 Nov 2008 - 19h25
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C'est vrai que le SPORE d'avant était surement plus attrayant.Mais vous imaginez tout ça dans votre ordi??
Dejà que le SPORE aujourd'hui demande quand même une assez bonne configuration,vous imaginez l'ancien??

Argument à la con ça... Le Spore d'avant il existait et fonctionnait très bien sur des configurations haut de gamme d'il y'a trois ans, en clair des configurations bas de gamme d'aujourd'hui. Ce n'est pas une question de puissance.
11  Spore / News / Un prochain patch avec de nouvelles parties ! le: Ven 14 Nov 2008 - 19h24
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Je voudrais bien que Manny me fasse une partie commentée en mode difficile pas à pas avec sauvegarde à l'appui pour me rendre compte de la nullité du jeu.

Si je l'ai , je ferais la mienne juste après .....si j'arrive à gagner ce qui est encore du domaine du doute .

Attention badge tricheur INTERDIT 

Mais enfin c'est quoi ce délire Cép !!?? Que la partie soit facile ou pas ne change rien à la profondeur du gameplay !!
Tu as lu ce que j'ai écris ?! Tu as lu mon "test" de Spore ? Que je foute le jeu à la difficulté maximale ne va rien changer du tout à ce que je pense !
Moi je commence sincèrement à penser que tu es payé par EA. Non mais sérieusement, un joueur de civilisation comme toi. Y'a rien qui te fait tilter ?
12  Catégorie Générale / Discussions Générales / Un après Spore, SWG ! le: Ven 14 Nov 2008 - 18h20
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Ptete que Starwars galaxy ( s'aurait été bien de le dire au lieu de mettre juste les initiales... Pensez aux incultes et aux non fan de starwars... ) est un bon jeu... Mais nan jveux pas savoir  enfin voilà

Tu fais une très grave erreur. Une bonne partie des joueurs qui jouaient à Star Wars Galaxies n'y jouaient pas parce qu'ils aiment Star Wars, mais parce que le jeu était tout simplement le meilleur MMORPG en terme de liberté et de complexité qu'on pouvait trouver (et c'est toujours le cas).
13  Spore / News / Un prochain patch avec de nouvelles parties ! le: Ven 14 Nov 2008 - 18h11
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Critiques toujours des critiques

Excuse moi mais ça devient difficile de pas en faire face à un jeu pitoyablement nul.

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La moitié de ceux qui sont arrivés au centre de la galaxie ont utilisés des codes .
Combien d'entre vous possède 70 badges sans avoir triché ?

Quand je rêvais de Spore en 2005, en 2006, en 2007, et jusqu'à la sortie, c'était pas pour avoir un jeu avec un gameplay tellement médiocre que la seule chose qui peut encore nous occuper après deux heures de jeu c'est de tenter d'avoir des badges, qui, selon moi, n'ont rien à foutre dans un jeu qui avait tant de potentiel.

Citation
Alors Spore vide ? oui un peu parce que non finalisé mais quand même .......

QUOI ?!!!  ouaou8 Non mais je rêve !!! Dites moi que je rêve. Cépalui je n'arrive pas à croire que tu puisses dire ça !! Tu es payé par EA c'est pas possible !!!

Allez hop, petit test de Spore :

Phase cellule : Youpi on dirige des gros machins colorés avec des yeux tous mignons. Bon encore ça va, c'est la phase ou les modifications qu'on fait sur nos cellules a le plus d'impact sur le gameplay, qui consiste quand même à bouffer, au choix, des trucs verts ou des trucs rouges

Phase créature : Trop fort on dirige une créature dont l'apparence et les éléments n'ont absolument rien à faire avec le gameplay, sauf pour son niveau, et ou les choix sont absolument incroyables et diversifiés ! Non mais sans blague, suffit d'aller voir les créatures qui nous attendent sagement dans leur nid et soit de les bouffer soit de chanter et de danser. De toute façon, le résultat est le même.

Phase tribale : Waow trop fort les possibilités ! On commence a avoir un aperçu de la phase civilisation. On a le choix entre neuf bâtiments différents qu'on est obligé de placer sur des points prédétermines et deux possibilités de gameplay qui, tout comme dans la phase créature, sont les suivantes : "Chante et danse ou bute" et qui mènent exactement au même résultat !

Phase civilisation : Alors là c'est encore mieux ! Non seulement la seule gestion de ville qu'on a consiste à poser des bâtiments sur des endroits prédéterminés, ce qui au final nous fait toujours les mettre de la même façon en fonction de nos habitudes, mais en plus le gameplay devient ahurissant de complexité !
Non mais je vous assure ! Vous avez trois types de véhicules qui n'ont de différences que dans le fait qu'ils ne circulent pas de la même façon. Certains circulent sur la terre, d'autres dans l'eau, d'autres dans les airs.
Quant au différentes possibilités de gameplay elles sont si identiques qu'on se demande pourquoi les développeurs se sont fait chier à dire qu'il y'en avait trois.
Que vous soyez militaire ou religieux vos véhicules font exactement la même chose, seuls les sons et les effets de lumières sont différents, le résultat lui est le même, vous capturez la ville sans avoir eu besoin d'employer de stratégie. Même chose pour les civilisations commerciales, suffit de faire des routes commerciales et d'attendre.

Phase espace : Cette phase aurait pu être sympathique si on ne devait pas courir dans tous les sens, attaqué par des pirates, des grox, les peuples qui nous aiment pas, répondre aux demandes de rançons et éliminer les animaux qui mettent en péril nos nombreuses planètes parce qu'ils ont la diarrhée et diffuse leur crotte jaune à travers toute la planète. De toute façon il n'y a pas de vie sur les planètes, c'est une illusion. Il suffit d'être en T-bidule et d'avoir les plantes et animaux, et quoi que vous fassiez c'est bon. Vous pouvez toujours vous amuser à zigouiller tous les animaux avec des lasers, ça n'aura aucun impact sur l'écosystème puisqu'ils n'apparaissent quand vous vous approchez que pour faire zoli et vous donner l'impression qu'il y'a de la vie. Oh à part ça il y'a aussi le fait que vu qu'il n'y a aucun gestion des villes, en poser une sur une planète ou sur une autre ne fait aucun différence. Et ne parlons pas de l'épice. Déjà, qu'elle ressource incroyable, des geysers d'épices PARTOUT !!! SUR TOUTES LES PLANETES !! Moi je trouve que ça défigure tout mais bon c'est mon avis. Oh et j'oubliais, y'a aussi le fait que votre vaisseau soit LE SEUL de votre empire. Vous êtes donc obligés de courir d'un système à l'autre recolter l'épice, comme c'est pratique et réaliste. D'ailleurs on aurait pu croire que les routes commerciales permettent d'amasser de l'argent, mais non, elles sont là pour le principe, comme si vous donniez vos ressources aux autres peuples.
14  Spore / News / Quoi dire ? le: Jeu 13 Nov 2008 - 23h39
Ce n'est pas un hors sujet ! Tu as eu raison et je suis désolé d'avoir autant gueulé. Enfin je continue de penser que de mon côté je devais essayer le jeu avant de me faire une idée.

Tu sais Dave on est maintenant tous dans ton cas et je dois avouer que je m'inquiète pour l'avenir de swg, je ne partage pas la foie de Cépalui quant à l'avenir du jeu.
15  Catégorie Générale / Le coin du pseudo scientifique / Les rêves lucides le: Jeu 13 Nov 2008 - 22h22
Tu es allé voir sur la section fr de ld4all.com ? Il y'a un guide très bien fait !
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