Dernier 20 Interventions :
Aujourd'hui à 08:17
C'est définitif, moi, j'me tire d'ici avec cet embryon de RP qui a autant de goût qu'un sandwich SNCF et ces trop nombreux topics qui pullulent sur ce forum, autrefois si bien...
Aujourd'hui à 08:16
Whoa... Ah ouais... C'est vraiment devenu un site de newbie ici...
Hier à 23:12
Bonne nuit
Good night
Hier à 21:52
ou telle est la question.
Hier à 21:51
Être ou ne pas être, là!Est la question.

Hier à 21:46
mais je reste! grin
Hier à 21:45
Tchô
bye
salut
aliverdetchi
au revoir
je me barre
je me casse
ect...
Hier à 21:24
Et voila comment un sujet tiens toute une journée
Hier à 20:14
____________
|                |
|   Salut      |
|___________|
        |
        O
         |
        / \
Hier à 19:54
perkele
Hier à 19:51
pikwi !!

( c'est ce que disent les pikmins ^_^ )
Hier à 19:45
kiitos  
Hier à 19:34
Oui
yes

ja
はい
نعم
da
Hier à 19:31
˙ɐç ǝɯɯoɔ ǝɹıɹɔé,p
ǝldɯıs ʇnoʇ ʇsǝ,ɔ

It's easy to write like that.

So einfach wie das Schreiben.

可以很容易地写出这样。

Hier à 19:15
mais tu peux pas écrire normalement ?
Hier à 18:38
˙ɐç ǝɯɯoɔ ǝɹıɹɔé,p
ǝldɯıs ʇnoʇ ʇsǝ,ɔ
Hier à 17:09
c'est long avec le copier coller...
Hier à 17:08
˙˙˙ollǝɥ
Hier à 17:07
reste à les trouver...
Hier à 17:04
҉
 
  Voir les messages
Pages: 1 [2] 3 ... 63
16  Spore / News / Spore sur Steam le: Dim 21 Déc 2008 - 16h15
Steam est vraiment avantageux, surtout en ce qui concerne le système pourri Securom : avec Steam, à partir du moment où l'on possède le jeu, il est possible d'y jouer depuis n'importe quel ordinateur en le téléchargeant depuis les serveurs steam. Il existe un chat en jeu très utile, avec également dès la sortie de la prochaine version de la plateforme un navigateur web. Vous pourrez ainsi surfer sur sporemania tout en jouant à Spore (pour les imb*ciles qui y jouent encore).
Voilà ce que j'en pense...
17  Spore / News / Spore sur Steam le: Dim 21 Déc 2008 - 08h45
Spore sur Steam

Les consommateurs américains et canadiens peuvent depuis quelques jours déjà acheter Spore sur la plateforme Steam.

Outre l'intégration de Spore au système Steam, cet achat à l'avantage de supprimer les DRMs estampillées Securom de Spore, Steam possédant déjà ses propres moyens d'authentification.

Espérons voir arriver cette offre en Europe le plus rapidement possible !
18  Catégorie Générale / Discussions Générales / Sporemania le retour le: Jeu 18 Déc 2008 - 18h50
Spore est presque inmoddable de toute façon... Spore est imbuvable...
Non, sérieusement, ce forum est mort de toute façon, pourquoi essayer de le maintenir sous respiration artificielle ? Il faut le débrancher... Sinon il y a un autre moyen, virer tous les boulets arrivés par boat-people depuis teletubbies-land pour dépecer sporemania de sa vie (regardez les nouveaux messages de ces membres, surtout ceux qui participent assidument au "RP", et vous verrez ce qu'est sporemania aujourd'hui...).
Voilà, bonne chance quand même pour sauver les restes de la communauté, et meilleurs vœux pour ces fêtes de fin d'année...
19  Spore / Discussions Générales sur Spore / Comment Spore pourrait etre en MMO le: Dim 14 Déc 2008 - 12h32
Citation
100 000 joueurs dans une galaxie

Comment il pourrait y avoir 100 000 pigeons connectés en même temps ?
Plus sérieusement, ton projet est complètement déconnecté de la réalité...
20  Catégorie Générale / Discussions Générales / Ad rem : Adieu et bonne chance ! le: Mar 09 Déc 2008 - 11h34
Adieu. On se revoit sur GkW ?
21  Spore / News / El traductor : avis de recherche (vif de préférence) le: Lun 17 Nov 2008 - 17h50
Et nous déciderons, tels un jury de la star-ac survitaminé et gonflé aux emphètes, qui seront les heureux élus 
22  Spore / Discussions Générales sur Spore / Ce que je ne sais pas. le: Dim 16 Nov 2008 - 11h14
Tout cela me fait penser à une chose :
D'un côté nous avons l'ossature d'un jeu, et de l'autre un très complet et très performant système de création.
N'aurait-il pas été plus judicieux pour EA/Maxis, sachant que leur jeu était loin d'être fini, de vendre d'abord l'ensemble des éditeurs, peut-être même à la carte, et de s'autoriser une année supplémentaire afin de finir Spore, ou du moins de partir sur de meilleures bases ?

C'aurait donc été un lancement en deux phases :
1) La partie communautaire et créative du jeu, le seul point qui selon moi mériterait 20/20 dans Spore
2) Un an plus tard, un jeu, peut-être toujours pas fini, mais avec une structure stable, une IA travaillée, un scénario et ces fabuleuses musiques procédurales dont on 'a plus jamais entendu parler, même si celles du jeu le semblent vaguement. Bref de quoi accueillir mieux les addons tout en contentant les joueurs un maximum, et en gagnant autant voire plus d'argent (ils auraient vendu deux fois Spore, avec entre les deux pas mal de packs pour la partie "création").
23  Catégorie Générale / Discussions Générales / Un après Spore, SWG ! le: Dim 16 Nov 2008 - 00h17
De toute façon ils ne peuvent pas exploiter commercialement la license Star Wars, ils se prendraient directement un procès de lucasarts...
24  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Sam 15 Nov 2008 - 23h43
Spore est avant toute chose, et on le voit bien sur la vidéo d'introduction, basé sur la théorie d'apparition de la vie de la Panspermie : la vie viendrait des étoiles.
25  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Ven 14 Nov 2008 - 20h54
[GROS HS ON]

Tu rigoles ?
Blizzard développe le successeur du meilleur jeu de stratégie de compétition, le successeur du meilleur hack'n'slash de tous les temps, et vient de sortir la seconde extension du MMO le plus joué au monde. Tous ces jeux, malgré les critiques qu'on peut leur faire, notamment WoW, ont une véritable identité artistique, une histoire, une marque de fabrique.
EA ? Je ne répondrais qu'avec deux titres : Dead Space et Mirror's Edge.
Ubisoft ? Il est vrai que ces derniers temps ils nous laissent un peu sur notre faim, mais j'ai là encore deux titres à asséner : Prince of Persia et Assassin's Creed.
Quant à celui que tu n'as pas cité, 2K Games, je pense que je peux me passer de commentaires, mais le travail de recréation à l'identique de New-York effectué par Rockstar est tout bonnement une prouesse jamais vue dans le monde du jeu vidéo. Et Bioshock, le meilleur jeu de ces dernières années à tous points de vue...

Alors je pense qu'il n'est pas nécessaire de toujours tomber dans la critique des grands éditeurs, qui arrivent à maintenir dans certaines de leurs productions un niveau élevé de qualité. Alors ne dérivons pas dans l'anticapitalisme primaire, même s'il est vrai que les studios indépendants ont de plus en plus de mal à se faire une place sur le marché.

P.S. On pourrait critiquer Nintendo, mais je ne le ferais pas, leur point de vue sur le jeu vidéo est juste différent de celui des gamers.

[/ GROS HS]
26  Spore / News / Réponse de W. Wright à certaines critiques le: Ven 14 Nov 2008 - 20h27
J'aimerais bien que les news ne dégénèrent pas systématiquement en lynchage de spore/EA/maxis/le capitalisme/cépalui/le staff/les membres/el corrector masqué/john wayne/chuck norris et les polochons.
La faute est à rejeter sur tout le monde, et également nous tous, qui avions fait de spore ce qu'il n'est pas.
27  Spore / News / Faire autre chose avec Spore le: Jeu 13 Nov 2008 - 19h54
Afin de jouer avec une des cellules créées grâce à cet atelier, il vous aurait suffi de regarder la deuxième vidéo, qui explique toute la procédure dans les moindres détails.
28  Catégorie Générale / Discussions Générales / Un après Spore, SWG ! le: Jeu 13 Nov 2008 - 18h51
Aaaah, ce bon vieux Star Wars Galaxies, mort un peut trop tôt peut-être...
Mais un MMO est déjà en développement chez Lucasarts, alors attendons d'en voir les premières images, les premières nouvelles, mais il semblerait qu'il se rapproche plus d'un KOTOR...
29  Spore / News / Comment Spore est passé de la Science à la Stupidité le: Jeu 13 Nov 2008 - 18h45
Attention aux membres un peu virulents qui pourraient se jeter sur cette news comme de la viande fraîche.
Will Wright a récemment répondu à ces affirmations, et cette réponse est actuellement en traduction, c'est pourquoi nous avions retardé jusqu'à maintenant la publication de cet article. Merci.
30  Spore / News / Faire autre chose avec Spore le: Mer 12 Nov 2008 - 20h19
Faire autre chose avec Spore


Merci à : Space Oddity

Certains d'entre vous savent sûrement que l'on peut jouer avec des éditeurs incomplets et/ou obsolètes dans Spore, en ajoutant un paramètre dans le champ "cible" du raccourci sur le bureau. On peut utiliser -state:CellEditor ou -state:FloraEditor. L'éditeur de plantes semble inutilisable dans son état actuel. L'éditeur de cellule est par contre nettement plus intéressant. Des gens de chez www.sporeBase.com ont fait deux tutoriaux sur cet éditeur et comment utiliser une créature faite avec dans le jeu lui-même. Je ne pense pas m'amuser avec ça moi-même, mais certains d'entre vous pourraient trouver cela intéressant

<a href="http://www.youtube.com/v/0ZcrM2bFDe0&rel=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/0ZcrM2bFDe0&rel=1</a>

<a href="http://www.youtube.com/v/urE2Fu04wpk&rel=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/urE2Fu04wpk&rel=1</a>
Pages: 1 [2] 3 ... 63
Hébergé par
Céléonet
Powered by SMF | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Seo4Smf v0.2 © Webmaster's Talks
and TinyPortal v0.9.7 © Bloc

En partenariat avec PixMania Jeux Video


Dernière visite de cette page par google : Ven 10 Oct 2008 - 13h52