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La Créature du Mois
Par Ony

Le Parasaurolophus
 
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Configuration requise officielle de l'éditeur

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Le Koala Fou
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« le: Ven 09 Mai 2008 - 22h58 »

La configuration officielle requise par l'éditeur de créature dévoilée

Source :
(cliquez sur "System Req" à côté de "Features" )

Merci à Pikite de GamingSteve au passage pour avoir signalé l'info.

La boutique en ligne EAstore nous révèle donc la configuration qui serait requise pour faire tourner l'éditeur de créatures de spore.


En résumé :

  • Windows XP/Vista
  • Processeur 2 GHz
  • 512 de RAM (Xp) ou 768 (Vista)
  • 128 MB de mémoire carte graphique
  • Et 300 MB d'espace sur le disque dur


Descriptif Complet :

  • OS - Windows XP/Vista (Les Disques dur basé sur le FAT 16/32 ne sont pas supporté pour la version téléchargé)
  • Processeur – 2.0 GHz P4 processor or equivalent
  • Memoire – XP: 512 MB RAM / Vista: 768 MB RAM
  • Disque Dur – Au moins 300 MB pour l'installation depuis la version payant, et plus encore pour celle télécharger (600 MB) (Les Disques dur basé sur le FAT 16/32 ne sont pas supporté pour la version téléchargé)
  • Carte vidéo– 128 MB de mémoire graphique avec un support des Shader v2.0


Recommendations spéciales pour les ordinateurs étant sur fabriqué via des chipsets graphiques, le jeu a besoin d'au moins :

  • Intel Integrated Chipset GMA 950
  • Dual 2.0GHz CPUs, or 1.7GHz Core 2 Duo, or equivalent


Carte graphique supportée :

ATI Radeon(TM) series :

  • 9???   : 9500, 9600, 9800
  • X???   : X300, X600, X700, X800, X850
  • X???? : X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
  • 2???   : 2400, 2600, 2900
  • 3???   : 3650, 3850

NVIDIA GeForce series :

  • FX ???? : FX 5900, FX 5950
  • 6???     : 6200, 6500, 6600, 6800
  • 7???     : 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
  • 8???     : 8400, 8500, 8600, 8800

Puces graphiques Extreme Graphics :

  • GMA 950
  • GMA X3000
  • GMA X3100

Bien que l'information vienne directement de la boutique EA, restons prudents car on ne peut jamais vraiment savoir ce qui sera confirmé ou non... et en attendant on n'a toujours pas la config pour le jeu en lui-même...

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Binair
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« Réponse #1 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h00 »

Si c'est bien ça, faudra pas une machine de guerre pour faire tourner le jeu.

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leone313
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The Great Donut

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« Réponse #2 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h01 »

Déjà vu dans la journée, mais je l'ai laissé passer. Très bonne nouvelle, car on peut penser que la config pour le jeu lui-même ne sera pas beaucoup plus gourmande que ça. Cette config là est vraiment accessible  bienjoue
Vivement le 17 Juin !!

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KodoK
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Grenouille mégalo, fan inconditionnel de Spore, berzerk reconverti dans la production de pommes

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« Réponse #3 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h04 »

Super mon ordi y va ouaou8



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« Réponse #4 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h06 »

Superbe une config normale bienjoue

(FAT 16/32 file systems not supported for Digital Download)

à prendre en compte par contre grin

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leone313
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The Great Donut

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« Réponse #5 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h09 »

Ntfs powaaa ! 

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« Réponse #6 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h27 »

La politique d'égalité Mac/Windows de Will est cassée.
En plus il faut plus de RAM pour Vista que pour XP, pour le MÊME produit? Ils sont fous ces windowsiens!

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Les linuxiens héritent de la terre.
dave8888
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« Réponse #7 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h42 »

La politique d'égalité Mac/Windows de Will est cassée.
En plus il faut plus de RAM pour Vista que pour XP, pour le MÊME produit? Ils sont fous ces windowsiens!


Tu le fait expres ou c'est juste innée chez toi de faire des tentatives de trolls?


Merci de ne pas repondre à l'attaque de chOm1!

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dave8888
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« Réponse #8 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h44 »

Par contre je viens de voir que malgré mes espoirs premiers, vu le type de configuration, Spore n'as pas l'air optimiser pour le core-duo...


  Décu...

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Debrevan
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« Réponse #9 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h53 »

Euhhhh Comment on fait déjà pour passer de fat32 à NTFS ....  mur mur

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dave8888
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Miaouw?

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« Réponse #10 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h56 »

http://webdemarcus.free.fr/Faire/WinXPconvertirFat.htm

Tiens d'ailleur, je viens de penser, Spore ne marchera pas sur linux... puisque linux ne sait pas encore ecrire sur du NTFS (lire oui, mais pas ecrire)!

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Soph
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« Réponse #11 le: Sam 10 Mai 2008 - 00h49 »

Il me semble que dans la news, c'est spécifié "pour la version téléchargeable" à propos du système de fichiers.
A voir donc si il existe une version CD et si elle auras la même demande du système de fichiers.

Pour Dave, mais si on peux écrire sur du NTFS, faut juste faire attention surtout quand on arrête le PC grin

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Thomas Hook
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« Réponse #12 le: Sam 10 Mai 2008 - 08h57 »

Oui il est extrêmement décevant de voir que ce ****** d'éditeur marche que sur windaube..... merci will et ses fausses idées....

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dave8888
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« Réponse #13 le: Sam 10 Mai 2008 - 09h07 »

Pour Dave, mais si on peux écrire sur du NTFS, faut juste faire attention surtout quand on arrête le PC grin

gne

depuis quand ca marche sous linux?

Sinon je vais corriger pour la version télécharger!

Oui il est extrêmement décevant de voir que ce ****** d'éditeur marche que sur windaube..... merci will et ses fausses idées....

T'es sous mac pas de chance, je compatis! Courage!

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Dinofan137
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« Réponse #14 le: Sam 10 Mai 2008 - 09h43 »

Ma foi, si on pense que la configuration du jeu approche de celle-ci, c'est du tout bon !

Le seul truc c'est que cela  a l'air d'être la configuration minimale et non la configuration recommandée pour l'éditeur de créatures :
Citation
La boutique en ligne EAstore nous révèle donc la configuration qui serait requise pour faire tourner l'éditeur de créatures de spore.



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Le teaser de mon projet actuel sur The Movies !

http://www.youtube.com/watch?v=-UWLGbHwMC8
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