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Enfin un truc pour faire des videos sur MineCraft qui sont FLUIDE ! Merci a carnage de l'avoir trouvé
Hier à 18:23
Je suis aussi sur le chat.
Hier à 12:01
Je serais sur le chat pendant la journée, passez si vous voulez.
Mer 16 Mai 2012 - 21h48
Honte à moi. Personne pour me corriger ? Bande de petits chenapans
Mer 16 Mai 2012 - 21h27
Tout à fait Plofeu.
Mer 16 Mai 2012 - 21h18
Mais c'est un méga fail de link que voici.
Mer 16 Mai 2012 - 20h35
Je suis sur le chat ! Si vous voulez discuter
Mer 16 Mai 2012 - 19h32
Tu m'as tué avec ton faux Barack
Mer 16 Mai 2012 - 19h06
Joli fake, ça m'a bien fait marré !
Mer 16 Mai 2012 - 16h54
Que ce passe-t-il a la maison blanche? Lien internet
Mer 16 Mai 2012 - 12h14
Qui à déja essayer la map "don't make lemonade" de portal 2?
Mar 15 Mai 2012 - 20h34
Ha lala, enfin la connexion ! ça m'avais manqué
Lun 14 Mai 2012 - 15h10
Tiens, un poulpe sporemanien. :o Coucou
Lun 14 Mai 2012 - 12h14
Anniv' de Naroline
Dim 13 Mai 2012 - 21h01
Ah, oui.
Dim 13 Mai 2012 - 18h47
Yup.
Dim 13 Mai 2012 - 18h46
C'est pas la fête des mères américaine ?
Dim 13 Mai 2012 - 15h57
faut enregistrer spore sur ton compte EA
Dim 13 Mai 2012 - 15h46
Commenton fait pour faire un compte spore?
je fais avec mon compte EA et ça marche pas
Dim 13 Mai 2012 - 15h44
Bonjour
Dim 13 Mai 2012 - 15h27
Bon aniv'
Dim 13 Mai 2012 - 14h49
Bon anniv' DevilSP, et les autres que je ne connais que par leurs posts.
Dim 13 Mai 2012 - 13h48
Bon anniv' à ce cher compadre DevilSP, mais néanmoins aussi à NG
Dim 13 Mai 2012 - 13h42
Aujourd'hui, anniversaire de :

- DevilSP
- NG13
- Bio_HaZarD.

Bon anniv' à tous !
Sinon c'est marqué Mother's Day sur le calendrier sporemanien... alors que c'est pas la fête des mères.
Dim 13 Mai 2012 - 13h16
Et... retour du problème. Chouette, mon minecraft joue au yoyo.

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Bonne année 2012 !

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« Réponse #15 le: Lun 02 Jan 2012 - 12h13 »

Cépalui attend les évènements pour balancer des dates, ça fait cadeau de... l’évènement en question.

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« Réponse #16 le: Lun 02 Jan 2012 - 22h33 »

<a href="http://www.youtube.com/v/x_w-ymcZdkw&rel=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/x_w-ymcZdkw&rel=1</a>


CA S'EN VA ET CA REVIENT  grin

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« Réponse #17 le: Lun 02 Jan 2012 - 22h37 »

Ce n'est pas la sortie du jeu  
C'est la date du GDC de San Francisco.
Mais bon ......

C'est marrant mais il se passe quelque chose chez Maxis que je ne comprends pas niveau employés ....

Ils débauchent , réembauchent ...??

En plus il y a ça ...bien que je ne crois pas que c'est pour ce jeu .
Citation
Maxis apparently also now encompasses people in Austin. I think that's new.    

Citation
EA Bright Light's final(?) project is/was a collaboration w/ Maxis on PC sim  

Je ne crois pas que cela concerne "Harry Potter "  En fait j'en sais rien...

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« Réponse #18 le: Lun 02 Jan 2012 - 22h54 »

Har...Harry Potter ? Mais qu'est-ce qu' Harry Potter vient faire ici ? ninja C'est un nom de code ou quoi ?

Et puis, même si je me bébrouille bien en anglais, j'ai du mal sur ces phrases là. Quelqu'un pour traduire précisément ? (et expliquer un peu, au passage ? grin)


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« Réponse #19 le: Lun 02 Jan 2012 - 22h56 »

Et puis ça

Kim Hughes's Experience

Lead User Interface Designer
Electronic Arts

Public Company; 5001-10,000 employees; ERTS; Computer Games industry

2010 – Present (2 years) Guildford, United Kingdom

• Lead UI designer on Spare Parts (XBLA PSN), drove the creation of UI from concept to completion. Designed and implemented all front end, online menus and HUD.
• Concept and implementation of HUD for Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2 HD, collaborating with art director, lead producer, VFX artists and engineers.
• Prototyped ideas, created design mock-ups, reviewed internal EA UI technology and collected visual reference for a new unannounced Maxis IP.

Also

Matthew Thomson

Electronic Arts - Bright Light Studio 2003-Present day

Project: Maxis Style Sim Game PC (Currently unannounced)

Position: CG Supervisor

Organising and running tool development and visual quality development team. Short term goal was to get the U.S team into working order with tools that allowed them to move into production and to outsource.

And

Micha Noordegraaf

Micha Noordegraaf's Experience
Lead VFX Artist
Electronic Arts

Public Company; 5001-10,000 employees; ERTS; Computer Games industry

December 2009 – Present (2 years 2 months)

I started at EA Bright Light to take the lead of the VFX team on the "Harry Potter and the Deadly Hallows" video games. I managed the out-sourcing of VFX assets for HD platforms and lead in-house and freelance VFX artist. I was responsible for planning all effects work and defining technical requirements. I also create a large portion of the in-game and cutscene effects, shaders for VFX and developed the pipeline for destructible objects in the game.
Recently I have been working on developing the VFX pipeline and assets for an unannounced game in collaboration with the EA Maxis Studio in California.

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« Réponse #20 le: Lun 02 Jan 2012 - 23h01 »

Citation
Har...Harry Potter ? Mais qu'est-ce qu' Harry Potter vient faire ici ?

Pour Harry Potter c'est EA Bright light qui s'en était occuper .

Mais là on dirait que Maxis embauche des ingénieurs de chez Bioware . Je me perds en conjonctures sur quel jeu ?
(Suite à darkspore ?) (Sur le nouveau ?) (Sur autre chose ?)

Et sur quel jeu ont travaillés les gars de EA Bright Light dernièrement  

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« Réponse #21 le: Lun 02 Jan 2012 - 23h18 »

Si ça engage chez BioWare, c'est plutôt bon signe, et relativement annonciateur d'un petit côté RPG.

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« Réponse #22 le: Mar 03 Jan 2012 - 01h34 »

Je ne sais pas , on dirait qu'il y a un peu de tout .

Je voudrais bien savoir ce qu'ils ont fait chez EA Bright Light en collaboration avec Maxis .

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« Réponse #23 le: Mar 03 Jan 2012 - 18h54 »

AHHH, DANS MASS EFFECT 3 Y AURA DES CRÉATURES DE SPORE!


Ou pas.

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« Réponse #24 le: Mer 04 Jan 2012 - 06h49 »

Ce n'est pas Maxis qui a travaillé pour Bright light mais le contraire .

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« Réponse #25 le: Mer 04 Jan 2012 - 12h56 »

         
Bonne année à tous


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« Réponse #26 le: Lun 23 Jan 2012 - 11h38 »

Une Bonne Année 2012 à tout le monde  bienjoue

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« Réponse #27 le: Lun 23 Jan 2012 - 17h06 »

Eh bah, t'as failli être à l'heure, Bot grin

Joyeuse année à toi aussi

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