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Darkrai lui, est très bon, c'est mon pkmn préféré XD
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Ben, nature attaque + et EV en attaque aussi, + l'attaque à 200 de puissance... Ouah, je me sens fatiguée d'un coup... Pas prévu de dire tout ça moi...
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Il a quand même une attaque trop faible pour One shoter des monstres comme Darkrai...
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Pitié parlez de ça en cour je me repose le mercredi
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Pardon, c'est 259 avec EV, petite confusion. Mais bon, vitesse de malade quand même.
Hier à 19:20
Il a une vitesse de base de 259. Multiplié par 2 sous la pluie = 518 sans EV ni nature +vitesse. Ce qui est quand même hyper rapide.
Hier à 19:19
J'y ai pensé, mais la plupart des légendaire que ce Magicheat a affronté sont normalement trop rapide... et puis, si il est full vitesse, il ne peut pas avoir un attaque correcte, surtout que celle de base est très basse...
Hier à 19:15
Et les EV, t'y a pensé ? Plus la nature. Avec EV, on peut faire facilement du + 63 par rapport à la base, et la nature fait facteur 1.1 donc oui, je pense que ce magicarpe est possible. Surtout que Glissade double la vitesse sous la pluie.
Hier à 19:09
Et surtout, Magicarp est trop lent, et n'a normalement pas tellement de point de vie...
OBJECTION!
Hier à 19:07
Sauf que, même avec Fléau, l'attaque de Magicarp, même boostée au max, ne peut pas one shot Kyogre...
Hier à 19:05
Mais bon, battu par un magicarpe XD
Hier à 19:05
Et puis, le truc du relais et cognobidon avant a quand même vachement augmenté son attaque.


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Message de Caryl Shaw à la communauté.

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« le: Ven 09 Mai 2008 - 22h42 »

Message de Caryl Shaw à la communauté.

Source: Space Oddity's Spore Blog
Signalé par: Leone313
Traduction: Leone313
Merci à SpaceOddity

Une réponse officielle de Maxis sur les récentes interrogations à propos de la protection SecuRom de Spore.


Résumé rapide:
- Pas de rappel tous les dix jours
- Une seule activation au début, et une vérification à chaque connexion à la Sporepédia ou aux autres services.
- Possibilité de jouer sans le CD et offline, et d'installer le jeu sur plusieurs ordinateurs.



Salut aux fans de Spore !

Nous souhaitions vous dire que nous avons compris vos inquiétudes à propos de l’authentification en ligne qui a été mentionnée dans la semaine. Je ne voulais pas partir en week-end sans vous revenir avec des informations sur la façon dont Spore utilisera ce nouveau système.

Voici les quelques informations que nous voulions vous donner :

-   Votre copie du jeu est authentifiée en ligne à l’installation et au premier lancement.
-   Elle sera réauthentifiée à chaque fois que vous utiliserez les services en ligne, que vous téléchargerez du contenu ou un patch pour votre jeu.
-   Le nouveau système vous permet de jouer sans avoir besoin d’insérer le disque dans votre ordinateur. Et si, comme moi, vous avez l’habitude de perdre vos CDs, cela vous profitera grandement.
-   Il vous sera toujours possible d’installer Spore et d’y jouer sur plusieurs ordinateurs.
-   Vous pouvez jouer sans connexion internet (offline)

Nous espérons voir les joueurs jouer en ligne – partager du contenu avec les autres joueurs est quelque chose d’unique et de propre à Spore et l’une des meilleures fonctionnalités du jeu. Chaque jour, quand je joue à la phase créature, je rencontre des créatures étranges et superbes faites par mes amis de l’équipe, et j’ai vraiment hâte de voir ce qui arrivera quand notre communauté créative et passionnée commencera à partager ses créations.
J’aimerais écrire plus, mais je dois retourner travailler. Nous avons un jeu à finir.

-caryl


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« Réponse #1 le: Ven 09 Mai 2008 - 22h48 »

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« Réponse #2 le: Ven 09 Mai 2008 - 22h51 »

Très bien cela rend donc toutes nos craintes illégitimes  grin
Reste à voir ce qu'ils appellent contenu par contre....

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« Réponse #3 le: Ven 09 Mai 2008 - 22h54 »

contenu = créatures, bâtiments, véhicules. J'ai abrégé en "contenu" mais elle disait ça.

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« Réponse #4 le: Ven 09 Mai 2008 - 22h54 »

En tout cas, me voilà rassuré sur le jeu, et j'ai à nouveau hâte de sa sortie grin
Et les hackeurs pourront se reposer, ils n'auront pas à cracker le jeu

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« Réponse #5 le: Ven 09 Mai 2008 - 22h58 »

Faudra quand même internet pour pouvoir le lancer la 1ère fois.
Hum on verra les "dégâts" que pourra faire Securom sur la vitesse de connexion quand on voudra passer sur le contenu.


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« Réponse #6 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h01 »

En fait, elle dis quand même
Citation
-   Elle sera réauthentifiée à chaque fois que vous utiliserez les services en ligne, que vous téléchargerez du contenu ou un patch pour votre jeu.

Donc si on doit authentifier notre jeu dès qu'on utilise la Sporepédia... c'est pas glop non plus en fait.

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« Réponse #7 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h03 »

C'est automatique, échanger une clé de sécurité ne va pas faire ramer la connexion, enfin je pense...

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« Réponse #8 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h03 »

En fait, elle dis quand même
Donc si on doit authentifier notre jeu dès qu'on utilise la Sporepédia... c'est pas glop non plus en fait.

Ouais mais au moins c'est moins ch**nt que la vérif. tous les 10 jours :p

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« Réponse #9 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h07 »

Ouais mais au moins c'est moins ch**nt que la vérif. tous les 10 jours :p

Je préférerai avoir rien du tout en fait.

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« Réponse #10 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h25 »

Et ceux qui n'ont pas Internet? Comment ils font? C'est une HONTE!

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« Réponse #11 le: Ven 09 Mai 2008 - 23h25 »

Pour moi ça change pas grand chose certains modules internet seront utilisés souvent je pense notamment au CCS...

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« Réponse #12 le: Sam 10 Mai 2008 - 00h07 »

Donc c'est bien ce que je pensais dans ma toute 1er version de Spore

Le systeme de protection était celui que j'avais imaginer y'a quelques temps déjà, le controle a lieu en même temps que la communication sur les serveurs, ce qui me parait finallement un très bon moyenne de contrer dans un sens l'utilisateur.

Malheureusement, cela a quand même plusieurs inconveniants...

Une clé, quelque soit, possede une logique particuliere... et a mon avis, si Spore devient un truc très connu... vous pouvez être sur que y'a des generateurs de clés qui vont tomber...

Et la malheureusement c'est monsieur Dupont qui paye... un peu comme les mecs sous XP qui veulent faire une MAJ, et qui ont la désagréable surprise de savoir que leur clé unique a finallement été generer par un p***** de logiciel et que depuis t'es un peu dans la *****... et va y pour expliquer que tu es de bonne foi...

La bonne nouvelle c'est que tu pourra telephoner au service SAV (en surtaxé parce que c'est plus drole) pour qu'on te refile cette fois une clé correcte...

Mais quelque chose me dis que cette protection va être un enfer si les serveurs se plantent, si les pirates sont trop actifs...

Bref ca va être le merdier, j'espere qu'il le savent chez Sécurom...

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Parce que...
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« Réponse #13 le: Sam 10 Mai 2008 - 01h29 »

Yay ! Ils ont compris que ça menait à rien leur histoire grin

Me voilà rassurer, y'a plus qu'a attendre de voir comment ça marche "sur le terrain", étant donné que Dave8888 à raison sur tous les points qu'il a énoncé
(Mais quelle cruche cette Caryl, comment on peut perdre un CD, faut le faire :p )

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JE NE SUIS PLUS LA ! Donc c'est pas la peine de m'envoyer des MP à la fin !
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« Réponse #14 le: Sam 10 Mai 2008 - 08h10 »

Et ceux qui n'ont pas Internet? Comment ils font? C'est une HONTE!

Bah ceux qui n'ont pas internet, étant donné qu'ils ne peuvent pas télécharger de contenu ni aller sur les serveurs du jeu ils ne valident jamais et jouent tout à fait normalement quand même (enfin sauf qu'ils sont limités au contenu compris avec le jeu et celui que des potes leurs passent par clef USB où CD ou DVD ou E-mail ou grille-pains ou que-sais-je-encore ...).

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