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Dim 13 Mai 2012 - 15h57
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Dim 13 Mai 2012 - 15h46
Commenton fait pour faire un compte spore?
je fais avec mon compte EA et ça marche pas
Dim 13 Mai 2012 - 15h44
Bonjour
Dim 13 Mai 2012 - 15h27
Bon aniv'
Dim 13 Mai 2012 - 14h49
Bon anniv' DevilSP, et les autres que je ne connais que par leurs posts.
Dim 13 Mai 2012 - 13h48
Bon anniv' à ce cher compadre DevilSP, mais néanmoins aussi à NG
Dim 13 Mai 2012 - 13h42
Aujourd'hui, anniversaire de :

- DevilSP
- NG13
- Bio_HaZarD.

Bon anniv' à tous !
Sinon c'est marqué Mother's Day sur le calendrier sporemanien... alors que c'est pas la fête des mères.
Dim 13 Mai 2012 - 13h16
Et... retour du problème. Chouette, mon minecraft joue au yoyo.

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Devenir un connaisseur dans le monde des jeux vidéo .

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« le: Jeu 02 Fév 2012 - 02h07 »

 Souvent j'entends des jeunes dirent qu'ils aimeraient bien travailler dans l'industrie des jeux vidéo ou bien connaître des développeurs  .

Ce n'est pas si compliqué que cela pour rentrer en relation avec eux mais personnellement je suis le principe de la sélection  .
En premier je me suis concentré sur EA à cause de Spore et pour l'aide que m'avait apporté EA à l'époque  .
Puis j'en suis arrivé à me concentré que sur  Maxis/EA et j'ai même laissé tomber mon premier amour qui était Firaxis (les civilizations) .

C'est dans les conférences qu'on peut trouver l’opportunité de pouvoir rentrer en contact avec des développeurs .

Tous ceux qui parlent dans les conférences sont très importants , je n'ai pas la chance d'avoir fait de grosses études mais croyez moi ils sont tous abordables si vous comprenez ce qu'ils disent  . . .moi je ne comprends que le dixième et pas toujours   .

Et puis si vous voulez être au courant de ce que fait une maison d'édition c'est la meilleure méthode .

En premier connaître les dates des conférences
C'est facile c'est ici

http://www.gamasutra.com/calendar/calendar.php


Maintenant un exemple sélectionner les orateurs  .


DICE 2012   7 février  .


A suivre

Richard Hilleman Jeux EA sport . Je n'aime pas les jeux de sports alors ....

Todd John Galda DICE  EA  . Il est souvent aux conférences , c'est toujours très intéressant  . C'est un homme à suivre . (très important )

GDC 2012 5 au 9 Mars .

Très importante conférence .

A suivre

Mick Giles

David "Rez" Graham Travaille chez Sims division EA .

Alberto Hernandez  .
Est responsable pour la localisation de l'ensemble du portefeuille d'EA en 17 langues européennes, y compris l'arabe, le turc et l'espagnol sud-américain, en localisant 32.000.000 mots annuellement dans plus de 933 références.

Caleb Howard  
Caleb a été actif dans la communauté SIGGRAPH pendant de nombreuses années .

Daniel Kline (Maxis)  Alerte
Je crois qu'il est sur Darkspore mais ce n'est pas certain .

Stone Librande ( Maxis )Creative Director
Alerte

Paul Newton
Si vous aimez les jeux de Sport .

Josh Nixdorf


Johan Ramstrom


Mattias Widmark Travaille pour EA a Stockholm .

Veronica Zammitto  (important) C'est plutôt sur la psychologie du gameur  .



Voilà ma sélection pour EA dans les 2 prochains mois  .

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« Réponse #1 le: Jeu 02 Fév 2012 - 02h25 »

Maintenant il y a une meilleure méthode pour savoir qui a construit  un jeu , c'est de l'acheter et de lire la liste des dévs   

Il y a aussi celle ci , c'est moins cher .



Spore Team
C'était décembre 2007

—  Soren Johnson, Conrad Tse, Emily Modde, Ben Gardella, Jeff Rodkey, Virginia McArthur, Tom Bui, Stephen Lim, Stone Librande, Lydia Choy, Holly Ruark, Jenna Chalmers, Caryl Shaw, Kip Katsarelis, David Culyba, Sasha Goldenson, Meghan McWowell, Casey Weaver, Bradford Smith, Mike Khoury, Renaud Ternynck, Alex Lam, Theresa Duringer, Lauren Hetu, Tammy Sluder-Sauer, Morgan Roarty, Guillaume Pierre, Alex Lee, Jeb Havens, Will Wright, Kent Jolly, Eric Todd, Brevin Pretorius, Kate Compton, Lucy Bradshaw et Susie Moutray.





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« Réponse #2 le: Jeu 02 Fév 2012 - 12h35 »

Tu devrais mettre ce topic dans les news c'est vraiment très intéressant ! bienjoue

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Citation de: The Grox le Lun 09 Jan 2012 - 21h12
J'aime aucun des deux... Enfin j'aime bien les deux...
C'était puissant dans le genre !
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« Réponse #3 le: Jeu 02 Fév 2012 - 15h07 »

Non , c'est seulement pour ceux qui aimeraient s'investir dans le monde des jeux vidéo .
Mais il faut aussi les indispensables bagages techniques , maintenant pour être recrutés par des maisons comme Maxis il vaux mieux avoir de bonnes mentions a la fin de votre cursus universitaire .

Ensuite des contacts ne nuisent pas , bien au contraire .

Il y a des Français dans toutes les grands maisons  d'éditions ; ce spécialisé dans une est une bonne chose car on commence à comprendre les rouages , bon pas celle des plus grandes comme EA qui est un monstre mais  quand même .

Enfin il faut bien comprendre que tous les projets n'aboutissent pas pour diverses raisons en parlant avec les devs ont commence à comprendre .

Tout comme on comprends pourquoi ils annoncent un truc fabuleux qui se révèle un flop à la finale .

Le plus souvent c'est du à un manque temps , de moyens financiers ou plus encore de la volonté des actionnaires à vouloir un autre jeu au détriment de celui qui n'est pas finit .

S'il n'y avait pas le fric nous n'aurions que d'extraordinaires jeux , terminés avec de fabuleux add on et tout et tout .
 

Je vais essayé un jour si j'ai le temps de comprendre tout ce que dit Stone Librande c'est un grand monsieur celui là encore .
Mais ce n'est pas le moment et puis avec mon opération qui s'approche et qui se complique je ne sais pas combien de temps je serais absent .

Tiens un vieil exemple :
Soren Johnson a eu un temps véritablement court pour faire l'AI  de CIV3 .
Dans ce temps record ce type est un génie a mes yeux .
Quand on sait l'importance que tient l'IA dans un jeu .

Au fait l'intelligence artificielle de Spore c'est Soren Johnson




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« Réponse #4 le: Jeu 02 Fév 2012 - 15h47 »

Mais revenons à Stone Librande et pourquoi je m’intéresse à lui .
Parce qu’il nous apprend  a comprendre des jeux vidéo avec des jeux de société (en carton) .

Son site personnel est une mine d'or pour tout amateur .

Mais pour une fois je ne donnerais pas son URL , ce n'est pas secret mais c'est par vous même qu'il faut la découvrir .

Il y a tout ce qu'il faut même les règles des jeux , des images et tout et tout et peut être plus encore .. grin

Voilà ! soit curieux et un jour peut être tu seras "guetteur"  

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« Réponse #5 le: Jeu 02 Fév 2012 - 20h42 »

Bon, eh bien après cette semaine (où je n'ai que très peu de temps, c'est horrible...) je vais fouiller un peu le net pour en savoir plus sur tout ce beau monde

Dommage qu'il n'y ait pas de conférence de prévue en France avant... avant.... l'année prochaine ? Peut-être ? Bah, c'est à ça que sert Youtube...

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« Réponse #6 le: Lun 06 Fév 2012 - 16h04 »

Bonne initiative mais cela prends beaucoup de temps  

En plus il n'y a pas de secret à découvrir c'est des recherches pour sois même , pour comprendre les motivations des uns et des autres .

Par exemple un Richard Hilleman va s'acheter une super bagnole de course et sera intéressé par tous les beaux bolides , voitures motos etc ...

Un Stone Librande inventera un jeu de société comme Hyperline par exemple .

2 grands bonhommes mais différents dans leurs natures .

Cela nous éloigne du futur jeu promis mais  cela devient parfois amusant de mieux pouvoir cerner tel ou tel développeur .

Guillaume Pierre se sera la musique , Stephen Lim ou à moins que ce soit Thomas Vu préfèrera les armes à feu  et etc...

Moi ma passion collerait bien avec un Stone Librande  mais j'en suis encore à chercher un moyen pour rentrer en contact  

Citation
Tiens un vieil exemple :
Soren Johnson a eu un temps véritablement court pour faire l'AI  de CIV3 .
Dans ce temps record ce type est un génie a mes yeux .
Quand on sait l'importance que tient l'IA dans un jeu .

Au fait l'intelligence artificielle de Spore c'est Soren Johnson

Il m'arrive parfois de de dire quelques mots avec Leyla (la femme de Soren Johnson), c'est très facile car elle est Libanaise et parle couramment le Français .
Cette très belle femme a beaucoup d'ambitions pour son mari (actuellement chez Zynga ) et il ne serait pas étonnant que ses désirs ne deviennent pas réalités un jour .
Soren a quand même eu  2 Grammy Awards  pour son travail sur CIV4 - .

D'ailleurs je ne résiste pas  l'envie de vous faire écouter la musique de CIV4 composer par Christopher Tin ami intime de Soren Johnson (Ils avaient la même chambre à Stanford ) et dont bien entendu je suis aussi fan  
Tout cela pour vous dire que cela ne m'étonnerait pas que Soren atteigne les sommets dans les prochaines années à venir .


Ainsi que celui ci ...influence de sa femme ? Je ne sais pas Soren ayant lui même une maîtrise d'histoire a Stanford en plus de celle d’ingénierie informatique .




Voici aussi un lien qui devrait beaucoup vous servir si vous aimez les recherches  

http://fusible.com/

Les autres vous devez connaître ...gametab et touti ...

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« Réponse #7 le: Lun 06 Fév 2012 - 23h01 »

Ahhhh cette musique de Civ IV 
Que de souvenir !

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« Réponse #8 le: Mar 07 Fév 2012 - 08h42 »

Non ce n'est pas cela , je ne vis pas dans le passé .
En fait je fonctionne par rapport à l'actualité et si je parle de Soren Johnson c'est qu'il y a plusieurs raisons .
- Il est toujours orateur dans une conférence
- Il n'est plus chez EA mais chez Zynga et cela a une incroyable importance .
- Je ne sais pas quand mais un jour il faudra se préparer à une très grosse news .

En fait il travaille avec Bing Gordon et Brian Reynolds excusez du peu .
Si cela ne débouche pas sur une news du siècle dans un futur pas si lointain (quelques petites années )je change de pseudo .
Maintenant se cantonner à suivre que les développeurs d'une même maison d'édition comme Maxis pour moi va étendre votre champs de vue considérablement .

Devinez de quoi ils parlent entre eux , pas toujours bien sûr mais quand même ... De jeux évidement  .......

En suivant Daniel Kline vous tomberez sur ça : (il y a 7 épisodes)
http://dankline.wordpress.com/2012/02/06/the-rema-model-part-7-application-games/
Avec Stone Librande  sur ça
http://www.stonetronix.com/

Tous ne parlent que de jeux mais jamais de ce qu'ils font dans le moment même.
Bref vous n'allez découvrir aucun secret jalousement garder mais vous risquez de dire mais tiens ça c'est formidable .

J'avais eu l'intention de me fabriquer un Hyperline de S.Librande pour jouer (oui tout seul), je jouais bien au monopoly tout seul quand j'étais gosse ...

Malheureusement entre mes examens médicaux et les autres obligations de ma vie ce n'est plus possible .

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« Réponse #9 le: Mer 08 Fév 2012 - 00h16 »

 ouaou8 ouaou8  Plus personne 

Hé oui ! c'est impossible d'avoir des informations confidentielles même en faisant tout cela .

Encore que je ne suis pas certain ...des liens se créer ..petit à petit il faut apprendre à se connaître .

Voilà j'ai essayé de vous dire ce que je faisais , j'ai aussi mes petits secrets mais en tout cas c'est la bonne voie pour devenir un connaisseur .

C'est très complexe un bon jeu vidéo ,  et finalement il arrivera un jour où vous aurez envie de parler avec un developpeur en vous foutant totalement de son boulot du moment.

Vous faites des rpg entre vous  , je ne sais pas si c'est comme cela que cela s'appelle .

Pourquoi ne pas prendre un jeu de Stone Librande (pas vidéo, en carton) et essayer d'y jouer .

Il y a tout ce qu'il faut sur son site , les règles , les cartes etc...

En fait c'est une introduction à la manière de faire, de construire un jeu .

Il n'y a pas de secret seulement des amateurs et croyez moi on pourrait beaucoup apprendre , mais j'avoue que d'autre part vous êtes encore un peu trop jeunes .

Maintenant pour les secrets cela ne se cherche pas , c'est la vie qui vous les donne où pas et puis à la finale il vaut mieux savoir que cela va ne vas pas tarder plutôt que savoir qu'il y a encore des problèmes.
On est au courant que ça bosse dur , que cela ne va pas prendre encore une année mais pourquoi ne pas garder entière la surprise ?
C'est ce que veux faire Maxis .

Vous offrir un bon jeu et surtout prendre le temps de le faire .

Oui , la vidéo d'introduction est déjà prête , il y a encore du boulot ...peut être encore 3 mois , mais l'annonce officielle ne devrait pas attendre 30 jours  .

C'est officiel qu'un 3A va sortir

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« Réponse #10 le: Mer 08 Fév 2012 - 17h56 »

Eh bah, je m'attendais à une échéance plus longue. Je suis bien contente

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« Réponse #11 le: Ven 10 Fév 2012 - 14h18 »

Je suis très optimiste de nature , mais attention je parle d'annonce pas de sortie .  

Mais bon...je sais que tu suis un petit peu et Sanmilie veut tout le monde sur le pont pour mi Mars .
C'est vrai que vous la connaissez pas mais pour moi c'est tout comme une annonce officielle.

C'est quand même rare un black out total comme celui là .

J'en avais jamais vu .

En principe ils laissent filtrer de petites informations pour maintenir du suspense. Là  rien , c'est comme s'il n'existait pas .

Et du côté de la 20 th  c'est encore plus fermé ...... 0077

Ben tiens autre chose , je pensais que Al Nadda le thème de Warlords (civ4) était de l'Arabe , ben non ! étrange cette traduction peu être mauvaise  ? (Tous morts ? ) .
Si vous savez ?.......

   Ouais je sais c'est Libanais ....tiens ...tiens  Rouhana    
http://www.mazmoum.com/S/Sabah/Dabka-Vol-1/3.3al-Nadda-Annada.html
Voilà la version originale
Version Française ici   
<a href="http://www.youtube.com/v/rVDu5_PSXL4&rel=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/rVDu5_PSXL4&rel=1</a>

Pas du tout guerrier comme thème 





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